Sistem éditing jalur pakakas diwangun ku transformasi jalur pakakas, motong éditing garis, tampilan grafis jalur pakakas, ngamuat sareng ngaluarkeun jalur pakakas, jsb.
1. Transformasi Geometris
Eusi transformasi géométri jalur pakakas ngawengku évaluasi, rotasi, sareng gambar eunteung. Pikeun transformasi translasi, ngan ukur puseur péso anu diidinan ngageser, sareng véktor sumbu péso tetep teu robih. Pikeun rotasi sareng transformasi gambar eunteung, jumlah puseur péso sareng aci péso anu pas robih.
2. Transformasi transposisi
Transposisi nyaéta parobahan arah gerakan tina arah awal ka arah gerakan anyar. Objek transformasi transposisi ngan ukur tiasa janten jalur kontak motong (kompensasi semi-presisi alat 3d efektif) atanapi jalur pusat alat buleud, sareng nilai kasalahan henteu langkung ti nilai anu diidinan nalika ngolah dina arah alat anyar. Kusabab transformasi transposisi henteu ngarobih arah sumbu pamotong, jalur alat mesin multi-koordinat henteu tiasa ditransposisi. Transformasi transposisi mangrupikeun anu paling efektif pikeun jalur alat anu dihasilkeun ku algoritma diskrit parameter anu sami dina metode mesin parametrik. Pikeun jalur alat anu dihasilkeun ku metode garis parametrik anu sanés, garis motong tiasa dienkripsi kalayan panjang busur anu sami numutkeun titik anu ditangtukeun sateuacan transformasi transposisi, supados jumlah titik posisi unggal garis motong sami sareng disebarkeun sacara rata.

3. Hapus
Objek tina operasi ngahapus tiasa jalur alat dina titik posisi, bagian motong, baris motong, blok motong atanapi bahkan sakumna éditan, atanapi bagian tina jalur alat anu parantos dipotong.
4. Tukang Jahit
Objek jalur alat anu bade dipotong kedah ditangtukeun heula, teras objek kliping, sapertos permukaan pamariksaan, kedah ditangtukeun. Pamungkas, tangtukeun bagian anu bade dihapus. Operasi kliping meryogikeun algoritma persimpangan antara objek anu dipotong (jalur alat) sareng objek anu dipotong (sapertos permukaan pamariksaan).
5. Pulihkeun
Modeu operasi pamulihan ngawengku dua jinis: anu kahiji nyaéta pamulihan global, nyaéta pamulihan sadaya objék jalur alat anu dihapus; Anu kadua nyaéta pamulihan siklik, nyaéta, numutkeun operasi ngahapus dina urutan tibalik pikeun mulangkeun objék jalur alat anu dihapus, unggal waktos operasi pamulihan, mulangkeun objék jalur alat anu dihapus operasi ngahapus, dugi ka objék jalur alat anu dihapus sadayana pulih.
6. Homogenisasi
Objek operasi anu dihomogenisasi tiasa janten hiji jalur ka jalur éta, atanapi tiasa janten jalur alat dina sakumna éditan. Operasi homogenisasi kalebet ieu di handap:
(1) garis motong numutkeun titik N pikeun énkripsi panjang busur anu sami. Métodena nyaéta: mimitina, kurva garis motong pas, teras numutkeun panjang busur kurva diskrit ka N titik. Vektor normal sumbu cutter sareng bidang ayun mimitina dirobih janten lintasan titik tungtung vektor, teras dipasang sareng diskritisasi, sareng pamustunganana dirobih janten vektor unit.
(2) pikeun baris motong numutkeun kasalahan anu dipasihkeun, metode panyaringan parameter dianggo pikeun nyaring titik posisi sacara langsung.
(3) lebetkeun titik pamotong antara dua titik posisi ku interpolasi linier.
7. Atur
Nalika sadaya operasi éditing anu sanés parantos réngsé, jalur alat tiasa disambungkeun sareng diatur. Mimitina, arah alat kedah ditangtukeun (anu tiasa henteu saluyu sareng arah alat anu ditetepkeun ku sistem nalika itungan jalur alat), arah alat tiasa henteu saluyu sareng jalur alat anu ditetepkeun ku sistem nalika itungan jalur alat, sareng jangkungna ngangkat alat kedah dipasihkeun pikeun hiji arah alat. Sakali konvénsi ieu ditampi, sistem bakal otomatis ngatur kaluaran jalur alat dina éditan.