Takım izi düzenleme sistemi, takım izi dönüştürme, kesme çizgisi düzenleme, takım izinin grafiksel gösterimi, takım izinin yüklenmesi ve çıktısı gibi bileşenlerden oluşmaktadır.
1. Geometrik Dönüşüm
Takım izinin geometrik dönüşümünün içeriği değerlendirme, döndürme ve ayna görüntüsünü içerir. Öteleme dönüşümünde, yalnızca bıçağın merkezinin kaymasına izin verilir ve bıçak ekseninin vektörü değişmeden kalır. Döndürme ve ayna görüntüsü dönüşümünde ise bıçak merkezi ve bıçak milinin doğru miktarda değişimi gerçekleşir.
2. Transpoze dönüşümü
Transpozisyon, hareket yönünün orijinal yönden yeni hareket yönüne değiştirilmesidir. Transpozisyon dönüşümünün nesnesi yalnızca kesici temas izi (3 boyutlu takım yarı hassasiyet telafisi etkilidir) veya küresel takım merkezinin izi olabilir ve yeni takım yönünde işleme yapılırken hata değeri izin verilen değerden fazla olmamalıdır. Transpozisyon dönüşümü kesici ekseninin yönünü değiştirmediğinden, çok koordinatlı işleme takım izi transpoze edilemez. Transpozisyon dönüşümü, parametrik işleme yönteminde eşit parametreli ayrık algoritma ile oluşturulan takım izi için en etkilidir. Diğer parametrik çizgi yöntemleriyle oluşturulan takım izi için, transpozisyon dönüşümünden önce belirtilen noktalara göre eşit yay uzunluğuna sahip kesici çizgiler şifrelenebilir, böylece her kesici çizginin konum noktalarının sayısı aynı ve eşit olarak dağıtılır.

3. Sil
Silme işleminin hedefi, pozisyon noktasındaki takım izi, kesme bölümü, kesme sırası, kesme bloğu veya hatta tüm kesim alanı ya da kesilmiş olan takım izinin bir parçası olabilir.
4. Terzi
Öncelikle kırpılacak takım yolu nesnesi, ardından muayene yüzeyi gibi kırpma nesnesi belirtilmelidir. Son olarak, silinecek parçalar belirtilmelidir. Kırpma işlemi, kırpılacak nesne (takım yolu) ile kırpılacak nesne (örneğin muayene yüzeyi) arasındaki kesişim algoritmasını gerektirir.
5. Kurtarma
Kurtarma işlemi modu iki tür içerir: biri genel kurtarma, yani silinen tüm takım izi nesnelerinin kurtarılması; diğeri ise döngüsel kurtarma, yani silme işlemine göre ters sırada silinen takım izi nesnelerinin geri yüklenmesi, her kurtarma işleminde silinen takım izi nesnesinin geri yüklenmesi, silinen tüm takım izi nesneleri kurtarılana kadar devam eder.
6. Homojenizasyon
Homojenleştirme işlemi nesnesi, tek bir yol olabileceği gibi, tüm düzenleme içindeki bir araç yolu da olabilir. Homojenleştirme işlemi şunları içerir:
(1) Eşit yay uzunluğu şifrelemesi için N noktasına göre kesme çizgisi. Yöntem şöyledir: Öncelikle kesme çizgisi eğrisi uydurulur ve daha sonra eğrinin yay uzunluğuna göre N noktaya ayrıştırılır. Kesici eksenin ve salınım düzleminin normal vektörü önce vektör uç noktasının yörüngesine dönüştürülür, daha sonra uydurulur ve ayrıştırılır ve son olarak birim vektöre dönüştürülür.
(2) Verilen hataya göre kesme sırası için, parametre tarama yöntemi doğrudan konum noktasını taramak için benimsenmiştir.
(3) doğrusal enterpolasyon yoluyla iki konum noktası arasına bir kesici nokta yerleştirin.
7. Düzenleyin
Diğer tüm düzenleme işlemleri tamamlandıktan sonra, takım izi bağlanabilir ve düzenlenebilir. Öncelikle, takım yönü belirtilmelidir (bu, takım yolu hesaplaması sırasında sistem tarafından belirlenen takım yönüyle tutarsız olabilir), takım yönü, takım yolu hesaplaması sırasında sistem tarafından belirlenen takım yoluyla tutarsız olabilir ve takımın tek yönü için takım kaldırma yüksekliği verilmelidir. Bu kurallar kabul edildikten sonra, sistem düzenlemede takım izlerinin çıktısını otomatik olarak düzenleyecektir.